Category Archives: arquitectura genética

Workshops de Rhino y Grasshopper aplicados a la arquitectura

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¡Empezamos nueva aventura formativa!

A partir del próximo 27 de febrero comenzamos a impartir con Renders Factory los primeros workshops de Rhino y Grasshopper aplicados a la arquitectura.

Renders Factory, en su afán por ofrecer productos formativos de valor específico y conociendo nuestra condición de experimentados ART, ha decidido confiar en nosotros para desarrollar estos dos talleres específicos en los que vamos a trabajar desde el principio con casos prácticos de arquitectura.

Vamos a incorporar a este workshop todo nuestro know-how teórico práctico sobre las herramientas, el diseño informacional y su aplicación al proyecto de arquitectura.

Y para celebrar este lanzamiento, nuestros compañeros de Renders Factory han decidido sortear 4 becas-descuento entre todos sus seguidores en social media.

Para participar no tienes que compartir, ni hacer like, ni nada, solo ser un fiel fan de Renders Factory.

Los sorteos se celebrarán el día 12 de febrero: 2 becas entre todos los followers en #twitter: https://twitter.com/RENDERSFACTORY y otras 2 entre todos los seguidores en #facebook: https://www.facebook.com/rendersfactory

Cada una de las 4 becas dará derecho a un descuento por valor del 20% del importe de la matrícula. El descuento no será acumulativo en caso de resultar premiado en ambos sorteos.

Aquí tenéis toda la info sobre el workshop de Rhinoceros y el de Grasshopper.

Arquitectura y programación.
BrickItUp!

BrickItUp!
Geniales ilustraciones de Pequeñeces para el proyecto

Llevamos días desoxidando nuestros leves conocimientos de programación, y nos vamos animando poco a poco. Uno de los detonantes fundamentales ha sido el lanzamiento de un nuevo y entusiasmante proyecto por parte de un gran amigo. Algunos lo habéis visto ya en nuestros otros canales, pero para los que seguís leyéndonos por aquí, tenemos el placer de presentaros BrickItUp!

Con un concepto elemental y claro, la propuesta de Jose Luís García del Castillo podríamos resumirla en un hiper-juego de construcción-digital.

Pero ¿eso no está inventado ya y se llama minecraft?

BrickItUp! es creación tridimensional colaborativa y social hecha fácil (y gratis).

En BrickItUp!, el enfoque a la creación y la colaboración y a la socialización es más claro y directo por una serie de razones.

La programación se hace entera en HTML5, que para los profanos viene a ser como trabajar en un sistema compatible con casi todos los navegadores decentes (no, internet explorer no es un navegador decente). Es decir, no necesita programas especiales.

El enfoque es que las creaciones se puedan hacer colaborando con amigos y que este trabajo colectivo se pueda compartir en las redes sociales.Además los prototipos de la interfaz son clarísimos y directos. Ya me estoy imaginando jugando a construir castillos a distancia con nuestro sobrino.

BrickItUp! Online 3d creation and sharing.

Interacción en tiempo real mientras construyes tus 3D de forma colaborativa.

Creo que BrickItUp! nos ofrece un filón importante para que acerquemos la cultura espacial a una generación que es capaz de jugar con los bloques de madera y mantener conversaciones por facetime con pocos añitos.

Sobre el creador solo podemos decir cosas buenas. José Luis García del Castillo es, además de una excelente persona, Arquitecto por la ETSAS, Máster en Innovación en Arquitectura:Tecnología y Diseño, y ahora alumno del MDesS en el GSD de Harvard en la línea de tecnología.

Un Crack.

Además es uno de los agentes más expansivos de Andalucía en cuanto a diseño computacional. El éxito de su Parametric Camp lo ha llevado a que ya en su segunda edición se convirtiera en internacional.

Nosotros ya hemos hecho nuestra aportación a BrickItUp! en KickStarter, una plataforma de crowdfunding con muchísima solidez y respaldo. Tenéis muchos escalones y uno especial dedicado a los arquitectos. Recordad que si el proyecto por desgracia no llegara a conseguir la financiación marcada en el plazo, no se haría efectiva vuestra aportación.

Pero lo suyo es echar una mano a este pe’azo de proyecto andaluz y conseguir que salga ¿no?

El esfuerzo de Jose Luis está siendo importantísimo y ya, antes incluso de que el proyecto confirme su financiación, está testeando nuevas características para la plataforma, como la posibilidad de que los modelos 3D que creemos en ella puedan ser imprimidos en 3D.

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SmartLab Granada 2013:
Diseño Informacional.

El pasado 1 de febrero acudimos como ponentes invitados a las presentaciones de clausura del primer taller de diseño generativo de SmartLab Granada.

Fue una jornada intensa, interesantísima y con una serie de potentísimas ponencias a cargo de varios compañeros especialistas en diseño computacional y generativo, que además de ponernos las pilas nos hicieron pasar un día inolvidable. Y aprovechamos para dar las gracias en especial a Carlos Espigares por su confianza y hospitalidad.

Durante la tarde, pudimos disfrutar de los interesantes trabajos desarrollados en el workshop que fue tutelado por Miguel Vidal. Miguel es co-fundador de FrikeArq, uno de los referentes más interesantes y capaces en cuanto a diseño generativo y especialistas en formación. Si buscáis cursos de GrassHopper, diseño generativo, Arduino, y similares en la zona centro de España, no dudéis en contactar con ellos.

Como os contábamos, además de los trabajos de los alumnos, pudimos ver trabajos de muchos compañeros que están abriendo líneas de un elevadísimo interés por su capacidad de innovación en la arquitectura:

Ana Belén López nos mostró un atisbo de Cartografías del deseo, trabajo de investigación que está desarrollando en la Universidad Politécnica de Madrid. Ana Belén es premio especial al mejor trabajo de investigación del Certamen Arquímedes por su proyecto “Patrones de Intimidad”.

Rafael Urquiza, Dr. Arquitecto y Master en Arquitectura Digital por la Universidad de Melbourne (Aus). Es cofundador de lem3a arquitectura avanzada, joven y prometedora empresa andaluza. Nos desplegó el triple enfoque de su empresa Laboratorio – Estudio – Máster de Arquitectura Avanzada de Andalucía (lem3a). Con proyectos de una gran solidez que evidencian la amplitud de vías de desarrollo profesional y laboral que tienen las tecnologías de la información aplicadas a la arquitectura.

José Luis García del Castillo estuvo con nosotros en espíritu digital por videoconferencia, dejándonos deseosos de que contara en detalle sus trabajos en el Harvard GSD y el intenso trabajo que desarrolla a nivel internacional junto a su hermano Fernando como formadores en diseño computacional en su empresa Parametric Camp.

Roberto Molinos, director de Modelical y docente IE University Madrid. Nos dejó admirados con la claridad y contundencia de su trabajo como consultores especializados en aplicación de tecnologías de la información para la optimización y diseño de arquitectura, y nos adelantó algunas pinceladas del AlgoMad de este año, que promete muchísimo y del taller que dirigirá dentro de poco en el SmartGeometry 2013.

Javier Fernández García, Dr. Arquitecto y profesor de proyectos arquitectónicos en la ETSA Granada, además de una de las mentes más despiertas y generosas en estos temas estuvo acompañándonos vigilante. La falta de tiempo hizo que no pudiera contarnos sus trabajos como los que desarrolla como coordinador de CWlab.

Para nuestra intervención (que podéis ver arriba) tratamos de esbozar lo que pretendemos que sea la investigación doctoral de Miguel: “Diseño Informacional”. Un proyecto de investigación con el que pretendemos acercar la tecnología y el potencial de lo informacional a las prácticas de arquitectura más cotidianas.

Desde aquí agradecemos a SmartLab Granada y a todos los alumnos y compañeros que intervinieron en la jornada por hacernos pasar un rato genial y provocarnos una enorme subida de adrenalina intelectual.

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Aunque ya estamos a miércoles, os traemos el segundo linkdump recuperando lo que nos parece más interesante de todo lo que ha pasado por nuestros twitter y facebook en esta última semana.

La lista de #arquiandaluces en FB sigue creciendo con la incorporación de Alba Ceacero Arquitectos.

Nos encanta la acidez de los microrrelatos de @themanwhofellasleep

El excelente trabajo de diseño gráfico e ilustración de nuestro amigo y compañero Javi Gil.

Nuestra participación en un artículo colaborativo en el blog de stepien y barno (ellos SI tienen un blog, pero nosotros no). Junto a @DGAarquitecto y @eldelacajita opinamos sobre el estado de los arquitectos en las redes sociales e Internet y nuestras propias experiencias.

Hemos estado trabajando en temas de identidad digital con el excelente recopilatorio de iconos de SocialMedia en designrfix.

Vía Pasajes Arquitectura y Crítica llegamos a la segunda edición de prototipolab, un taller de verano en Galicia sobre arquitectura paramétrica para la construcción de un pabellón de madera a escala 1:1 que tiene una pinta espectacular.

Vía @pacogonzalez descubrimos interesantes herramientas para la visualización de datos.

Vía @Fabbing conocimos el frutero con licencia creative commons diseñado por Geoffroy Lhoest


Inspirados por @ARQUICOACH el viernes nos adherimos a SOMOS y nos pusimos el título al revés.

Nuestros admirados y queridos Vaumm siguen realizando un excelente trabajo de arqueología documental. Esta semana nos acercaron al concurso para el Chicago Tribune de 1922 y a algunas pruebas de carga en estructuras muy conocidas.

Vía @foroalfa leemos la Carta al cliente del diseñador Guillermo Flores, una carta descarnada, franca y humilde que deberíamos aplicarnos los arquitectos.

Vía @edgarg descubrimos que la ONU busca arquitectos menores de 32 años altamente cualificados.

@Recolectores Urbanos lanzan su nueva editorial y publican su primer libro: Arquitecturas del lapso y cronogartografías del revés de Carlos Tapia y Fernando Zalamea. Que estamos deseando devorar para contaros nuestras impresiones.

Y para terminar la semana, vía @andresdejanon, la impresora de hidro plegado de Christophe-Guberan nos recuerda el tremendo trabajo (8 personas plegando a la vez de forma sincronizada) que nos dio la producción de Bio-lógicas.

¡Hasta el próximo #linkdump semanal!

Conferencia: Esc-Estudio en la ETSAS.

Nos enteramos a través de Jose Pérez de Lama, profesor de la E.T.S.A.S. de que dentro de la asignatura “El yo cyborg y la ciudad red” se podrá asistir libremente a la conferencia de Enrique Ramos, integrante de ESC-ESTUDIO.

esc- estudio. 2 Mayo ETSA Sevilla 18:30 aula 2.5 (confirmad aula)

Conocí el trabajo de este interesante estudio desde el proyecto que podéis ver en el video, y la continuidad de sus propuestas hace que uno se sienta orgulloso de compañeros de la E.T.S.A.S. con un desarrollo tan interesante.

No dejéis de ver Motive Colloquies, el trabajo que realizaron en 2011 para el Centro Pompidou.

Y por supuesto asistid a la conferencia todos los que podáis, que seguro que merece la pena.

Pabellón MOOM de C+A
o bio-lógicas evolucionado.

Ayer trasteando por la web nos topamos con la salida del número 141 de Arquitectura Viva en ArchPapers, y cuál no sería nuestra sorpresa al encontrarnos esta portada incrementada la sorpresa del parecido por el título de este mes “Espacios Efímeros”

Poco hemos publicado de bio-lógicas, y menos de su fase final. Quizás por la premura de su desarrollo en el que pasamos de esto:

A esto:

en tan solo un mes, o porque la documentación fotográfica que tenemos es poca y narra fundamentalmente la paliza del día del montaje y lo feo que estaba el tiempo (y gracias a que estaba nuestra querida Agnieszka Stepien que si no no tendríamos nada de nada).

De cualquier modo. El pabellón MOOM de C+A architects, muy bien documentado como siempre por Judit Bellostes, va mucho más allá de los parecidos formales y funciona a través de una compresión de los sistemas estructurales mucho más profunda que la nuestra, entrando en los tensegrities, ese modelo estructural tan aparentemente mágico en el que el control de los equilibrios de fuerzas produce estructuras maravillosas.

Aquí os dejamos con el video del montaje en el que se puede ver la sutileza del proyecto y los espacios tan sugerentes que es capaz de generar en su interior (el exterior de bio-lógicas nos sigue pareciendo más bonito ;).

Open Energy.
Innovación e investigación tecnológica en arquitectura.

Cuando todo el mundo está lamentándose por los recortes en investigación y ciencia, nosotros los primeros, nos encontramos iniciativas audaces como la de Fran Castillo.

Open Energy es una herramienta, capaz de evidenciar uno de los mayores secretos de nuestra vida cotidiana. Nuestro consumo energético doméstico.

Pensar que este fenómeno, real, costoso y preocupante pueda ser evidenciado, puesto delante de nuestros ojos para poder obrar en consecuencia es un tema con unas implicaciones muy importantes alrededor de nuestro trabajo y de nuestra cotidianeidad. Que un proyecto de semejante calado esté siendo desarrollado por un arquitecto e investigador nacido la ETSAS y Sevilla nos parece un acontecimiento que pone en evidencia la necesidad de mantener el talento investigador dentro de nuestro territorio y dotarlo de medios.

No podemos dejar de animaros a colaborar, tenéis en el perfil del proyecto en goteo una herramienta estupenda para ayudar al desarrollo de esta tecnología en la justa medida de vuestras posibilidades.

Construida sobre arduino y software libre, tiene una clarísima vocación de apertura, de servicio a las personas y al bien común.

No nos vamos a enrollar más contándoos cosas que podéis descubrir navegando por todo el ecosistema de información que Fran se está encargando de generar para apoyar su proyecto Open Energy.

Programación gráfica.
Garabatos recuperando processing

Igual que hicimos en su día (y nunca continuamos) seguimos tratando de acercaros cosas que nos interesan, y en este caso hablamos de las posibilidades de la programación gráfica.

El mosaico de arriba no deja de ser el resultado de mi primer día recuperando lo aprendido con processing hace ya mucho tiempo. Si conseguimos no desfallecer, esperamos traeros más.

El objetivo, siempre es bueno programar teniendo un objetivo creativo, es generar paletas más o menos armónicas variando las parejas de valores de las variables aleatorias r,g y b.El código del sketch:

void setup(){
size (520,260);
//background (130,10,30);
background (255);
noStroke();
frameRate(1);

}
void draw() {
for (int x=0; x

Información y producción de proyectos.
Concursos de arquitectura.

Ya hemos publicado algunas de nuestras investigaciones sobre lo que muchos llamamos arquitectura genética. Quizás Bio-Lógicas haya tenido el reconocimiento más importante, pero al mismo tiempo supone una línea de experimentación de la que nos queremos separar ligeramente. Durante su desarrollo estuvimos más cerca del proyecto DriftWood y de otros cuya exploración formal ha llevado a muchos compañeros a rechazar este tipo de trabajos.
La imagen de arriba es una simple captura de pantalla de lo que ahora mismo ocupa nuestras RAMs. Un concurso de EPSA en el que estamos aplicando los mismos procesos de pensamiento y producción que ya usamos en Bio-Lógicas o con más relación aún en SamerSan.
Uniendo el trabajo y experiencia de Lourdes (51 Alojamientos para jóvenes y mayores o 58 VIMA) en el desarrollo de vivienda protegida y la apertura y aplicación de conceptos que nos da la investigación de Miguel en las implicaciones de la arquitectura y la Sociedad de la Información, estamos profundizando en la aplicación de herramientas informacionales a la producción de arquitectura convencional.

Nos alejamos de aproximaciones formales y trabajamos haciendo que las condiciones de contorno del contexto sobre el que trabajamos, normativa, dimensiones, linderos, edificabilidad, orientaciones, soleamiento… sean los componentes de información capaces de generar los espacios que conforman la arquitectura. Las posibilidades son muchísimas, y para nosotros el interés fundamental es habernos colocado en el punto intermedio de los dos polos, arquitectura genética y urbanismo paramétrico, que constituyen ahora mismo la investigación en este tipo de procesos.

El concurso no es anónimo, y quizás fuera interesante compartir con vosotros los avances que vayamos realizando. Por otro lado es un concurso, y prestarle nuestras zapatillas de correr a otros competidores no creemos que sea una práctica muy sensata si queremos ganar ¿no?