Category Archives: mobiliario

Cortebox.
Fabbing láser para arquitectura.

¿Qué es el fabbing para arquitectura os preguntaréis algunos?
Podríamos definirlo, en una reducción bastante burda, como los trabajos manuales de los creativos con capacidades tecnológicas.
Ya no hace falta echar horas de cutter y superglue ni hartarse de inhalar gases tóxicos emanando de la cortadora de hilo caliente comedora de foam… que se encarguen las máquinas

###Conociendo la tecnología que tenemos a nuestro alcance, la producción de maquetas, prototipos alcanza niveles insospechados.

Muchos defienden la impresión 3D, y no voy a negar que es una tecnología innovadora con mucho potencial con ejemplos realmente impresionantes; pero a nosotros siempre nos ha llamado más la atención el corte por láser, así que cuando conocimos cortebox una empresa andaluza de base tecnológica, y nos enteramos de que uno de sus responsables era Rafa Urquiza, un arquitecto malagueño potentísimo y fantástica persona que tuvimos el placer de conocer el año pasado en SmartLab Granada, era imposible evitar ponernos en contacto con ellos para conocerlos mejor.

Ahora podíamos enrollarnos con lo increiblemente fácil que es hacer los pedidos, lo cuidado de su packaging, lo rápido que nos lo han enviado… pero eso son temas menores. Lo mejor, que os quedéis disfrutando con las imágenes de las virguerías que nos han mandado… IMPRESIONANTE.

Podéis navegar por la galería para ver más…

Lecciones de equilibrio.
Estructuras ligeras.

Gracias a Miguel Ángel Díaz Camacho llegamos a esta maravilla.
Id a su web para que os cuente más y mejor que yo.
Párrafos de Arquitectura, MADC en twitter y MADC web.

Arquitectura paramétrica y diseño informacional.
Más allá del mero formalismo.

paramesa

Paramesa. Prototipo de mesa personalizable para producción mediante plegado de una única chapa cortada con CNC. CC-by-nc-sa villegasbueno arquitectura

El parametricismo, o mejor dicho, el gurú del parametricismo, con su malhadado manifiesto ha hecho muchísimo daño a los que, como nosotros, trabajamos con las herramientas digitales tratando de mantenernos a este lado de la banalidad formal.

El parametricismo puede que sea un estilo. La arquitectura paramétrica no.

¿Cómo explicar las diferencias? Pues no se muy bien. Quizás simplemente tratando de evidenciar el potencial del diseño paramétrico, o diseño informacional como preferimos llamarlo nosotros, precisamente para distanciarnos del parametricismo.

Recuperando la charla que dimos en SmartLab Granada el año pasado, en la que en escasos veinte minutillos sintetizábamos bastante de sus implicaciones, vamos a tratar de exponer las bases lógicas y argumentales de lo que el diseño informacional es para nosotros, y vamos a hacerlo por oposición a los procesos no-informacionales

Con los métodos convencionales de diseño (todos los que no son informacionales):

  • El proceso de diseño es, generalmente, implícito.
  • Todo proceso de diseño implica una serie de toma de decisiones.
  • Las decisiones se toman, muchas veces, de forma inconsciente.
  • En los procesos convencionales de diseño, estas decisiones, generalmente, están encadenadas de forma consecutiva y lineal.
  • Cada toma de decisión implica la elección de una de las posibilidades y el abandono de otra/s.
  • Cuando la toma de decisiones es inconsciente, no se llega a percibir todas las posibilidades que quedan en el camino.
  • Un cambio en una decisión implica volver atrás en la línea de decisiones y volver a someter a juicio todas las demás decisiones siguientes.
  • El resultado de todo el proceso es un único objeto.

Con las dinámicas informacionales (ojo que las herramientas digitales son totalmente contingentes):

  • El proceso de diseño debe ser lo más explícito posible.
  • Las decisiones no tienen que aparecer en serie. Lo explícito del proceso permite que decisiones que aparecen en etapas tardías puedan ser colocadas en la parte inicial de la secuencia.
  • Al tener que convertirlas en información, todas las decisiones se hacen de forma consciente.
  • El encadenamiento de las decisiones es en Red. Se hacen interdependientes, como un sistema de ecuaciones indeterminado.
  • No se produce elección ni abandono, si no una determinación de las variables del sistema que producen un estado concreto del mismo.
  • La percepción del sistema es completa y constante.
  • Un cambio en el sistema, no necesariamente implica tener que replantear todas las decisiones del sistema.
  • El resultado de todo el proceso es un espacio de diseño (seg. definición matemática de espacio) en el que estarían contenidas todas las soluciones de diseño posibles, susceptibles de cumplir las condiciones determinadas para el sistema.

Si queréis saber más. No dudéis en apuntaros a la próxima edición de nuestro Workshop de diseño informacional aplicado a la arquitectura en Renders’ Factory.

Conferencia: “Procesos”
Ignacio Hornillos Design Studio

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Mañana viernes 10 enero de 2014 a las 9:30 en el salón de actos de la Escuela de Diseño Ceade Leonardo. ¡No faltéis!

Concursos de Arquitectura.
Asiento 4 Sol

Pese a la polémica abierta en torno a la idoneidad de la plataforma Piensa Sol, os traemos el concurso Asiento 4 Sol. Creemos que el tema es interesante, y al estar patrocinado por una empresa sólida como Escofet, y gestionado por la OCAM, nos ha dado garantías como para pensar, no solo en traéroslo, como tantos otros concursos de arquitectura, sino en presentarnos.

Escofet. Mecat Guineueta. Daniel Modol
Foto CC by-nc-nd bcn.cat
Además de por todo el interés creativo, el premio, que sin ser fantástico nunca está de más y la necesidad de tener algo que hacer, el material que escofet propone como base del proyecto es muy interesante. La imagen anterior, sin ir más lejos, es de la fachada de “hormigón arquitectónico” que Daniel Modol ha diseñado para el Mercado de la Guineueta. Una malla hexagonal de hormigón armado con incrustaciones plásticas que tiene una pinta impresionante.

Escofet parece que se toma en serio lo de la investigación y desarrollo junto a los arquitectos.

Esta entrada sólo nos ha costado producirla 33 minutos…

Mille Plateaux. Diseño para la WikiPlaza.
by Belén Barrigón, Borja Baños y Carlos Bauzá, arquitectos.

El prototipo de mueble-espacio para la WikiPlaza diseñado por Belén Barrigón Ferrero, Borja Baños Ramos y Carlos Bauzá Cortés, fue uno de esos descubrimientos que entran por sorpresa y te hacen ver que en Sevilla hay gente haciendo las cosas muy bien, investigando con técnicas de producción contemporáneas que les permiten desarrollar proyectos viables y con una gran calidad.

Mille_Plateaux es un perfecto ejemplo de arquitectura/diseño genético coherente y estupendamente desarrollada.

No os cansamos alabando sus virtudes y os dejamos la memoria completa para que podáis apreciar por vosotros mismos.

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by Belén Barrigón, Borja Baños y Carlos Bauzá, arquitectos.

Dos de pabellones veraniegos…

Tom Dixon diseña unos pabelloncitos para Veuve Cliquot, su segundo trabajo para ellos después del de Milán 09.

No se si me parece más interesante por el hecho de la conversión /reciclaje de la caja en un objeto tridimensional alternativo, por el detalle del mecenazgo casi renacentista o por el objeto en si, que pese a los dorados macarras es muy atractivo, con el encanto de esas enormes arañas de cristal que encandilan más por su tamaño y por lo hipnótico que por su propia belleza.

También es muy interesante como funciona el objeto. Con una geometría bastante elemental, una simple esfera geodésica, usa un pequeño pliegue triangular en los bordes de las caras para poder ensamblarlas y al mismo tiempo dar rigidez a la estructura. La triple incisión en el centro de las caras, que permite variar la apertura de las mismas, es un detalle que multiplica muchísimo las posibilidades atmosféricas del espacio que genera.

El otro pabellón es el de nuestros idolatrados SANAA. La Serpentine Gallery de este verano. Ese ejercicio que a todos nos gustaría hacer pero que solo unos pocos elegidos desarrollan. El proyecto tiene una capacidad tan fuerte de contención, ligereza y austeridad que no se si, con toda esta capacidad de evocación, podemos incluirlo dentro de la categoría de hipoarquitectura.

Dezeen » Blog Archive » Vegetal by Ronan and Erwan Bouroullec

Quizás me equivoque pero sigo pensando que los Bourellec son los mejores diseñadores contemporáneos. Os dejo un breve de Dezeen en el que nos muestran parte del proceso de diseño y producción de una de sus últimas piezas, la vegetal.

Stay tuned que dentro de poco volvemos…