Tag Archives: diseño computacional

#Forma14, diseño multiagente.
Convocatoria de propuestas

cultdigit

Quedan pocos días para que se cierre la convocatoria de presentación de propuestas para #Forma14, la nueva edición del taller de CulturaDigital. Si estás interesado en el diseño computacional, en el urbanismo y su producción usando herramientas contemporáneas, en el diseño multiagente, en la arquitectura, en los procesos complejos o simplemente quieres aprender un montón con gente super potente… ya sabes.

Arquitectura y programación.
BrickItUp!

BrickItUp!
Geniales ilustraciones de Pequeñeces para el proyecto

Llevamos días desoxidando nuestros leves conocimientos de programación, y nos vamos animando poco a poco. Uno de los detonantes fundamentales ha sido el lanzamiento de un nuevo y entusiasmante proyecto por parte de un gran amigo. Algunos lo habéis visto ya en nuestros otros canales, pero para los que seguís leyéndonos por aquí, tenemos el placer de presentaros BrickItUp!

Con un concepto elemental y claro, la propuesta de Jose Luís García del Castillo podríamos resumirla en un hiper-juego de construcción-digital.

Pero ¿eso no está inventado ya y se llama minecraft?

BrickItUp! es creación tridimensional colaborativa y social hecha fácil (y gratis).

En BrickItUp!, el enfoque a la creación y la colaboración y a la socialización es más claro y directo por una serie de razones.

La programación se hace entera en HTML5, que para los profanos viene a ser como trabajar en un sistema compatible con casi todos los navegadores decentes (no, internet explorer no es un navegador decente). Es decir, no necesita programas especiales.

El enfoque es que las creaciones se puedan hacer colaborando con amigos y que este trabajo colectivo se pueda compartir en las redes sociales.Además los prototipos de la interfaz son clarísimos y directos. Ya me estoy imaginando jugando a construir castillos a distancia con nuestro sobrino.

BrickItUp! Online 3d creation and sharing.

Interacción en tiempo real mientras construyes tus 3D de forma colaborativa.

Creo que BrickItUp! nos ofrece un filón importante para que acerquemos la cultura espacial a una generación que es capaz de jugar con los bloques de madera y mantener conversaciones por facetime con pocos añitos.

Sobre el creador solo podemos decir cosas buenas. José Luis García del Castillo es, además de una excelente persona, Arquitecto por la ETSAS, Máster en Innovación en Arquitectura:Tecnología y Diseño, y ahora alumno del MDesS en el GSD de Harvard en la línea de tecnología.

Un Crack.

Además es uno de los agentes más expansivos de Andalucía en cuanto a diseño computacional. El éxito de su Parametric Camp lo ha llevado a que ya en su segunda edición se convirtiera en internacional.

Nosotros ya hemos hecho nuestra aportación a BrickItUp! en KickStarter, una plataforma de crowdfunding con muchísima solidez y respaldo. Tenéis muchos escalones y uno especial dedicado a los arquitectos. Recordad que si el proyecto por desgracia no llegara a conseguir la financiación marcada en el plazo, no se haría efectiva vuestra aportación.

Pero lo suyo es echar una mano a este pe’azo de proyecto andaluz y conseguir que salga ¿no?

El esfuerzo de Jose Luis está siendo importantísimo y ya, antes incluso de que el proyecto confirme su financiación, está testeando nuevas características para la plataforma, como la posibilidad de que los modelos 3D que creemos en ella puedan ser imprimidos en 3D.

BRICKITUP03

SmartLab Granada 2013:
Diseño Informacional.

El pasado 1 de febrero acudimos como ponentes invitados a las presentaciones de clausura del primer taller de diseño generativo de SmartLab Granada.

Fue una jornada intensa, interesantísima y con una serie de potentísimas ponencias a cargo de varios compañeros especialistas en diseño computacional y generativo, que además de ponernos las pilas nos hicieron pasar un día inolvidable. Y aprovechamos para dar las gracias en especial a Carlos Espigares por su confianza y hospitalidad.

Durante la tarde, pudimos disfrutar de los interesantes trabajos desarrollados en el workshop que fue tutelado por Miguel Vidal. Miguel es co-fundador de FrikeArq, uno de los referentes más interesantes y capaces en cuanto a diseño generativo y especialistas en formación. Si buscáis cursos de GrassHopper, diseño generativo, Arduino, y similares en la zona centro de España, no dudéis en contactar con ellos.

Como os contábamos, además de los trabajos de los alumnos, pudimos ver trabajos de muchos compañeros que están abriendo líneas de un elevadísimo interés por su capacidad de innovación en la arquitectura:

Ana Belén López nos mostró un atisbo de Cartografías del deseo, trabajo de investigación que está desarrollando en la Universidad Politécnica de Madrid. Ana Belén es premio especial al mejor trabajo de investigación del Certamen Arquímedes por su proyecto “Patrones de Intimidad”.

Rafael Urquiza, Dr. Arquitecto y Master en Arquitectura Digital por la Universidad de Melbourne (Aus). Es cofundador de lem3a arquitectura avanzada, joven y prometedora empresa andaluza. Nos desplegó el triple enfoque de su empresa Laboratorio – Estudio – Máster de Arquitectura Avanzada de Andalucía (lem3a). Con proyectos de una gran solidez que evidencian la amplitud de vías de desarrollo profesional y laboral que tienen las tecnologías de la información aplicadas a la arquitectura.

José Luis García del Castillo estuvo con nosotros en espíritu digital por videoconferencia, dejándonos deseosos de que contara en detalle sus trabajos en el Harvard GSD y el intenso trabajo que desarrolla a nivel internacional junto a su hermano Fernando como formadores en diseño computacional en su empresa Parametric Camp.

Roberto Molinos, director de Modelical y docente IE University Madrid. Nos dejó admirados con la claridad y contundencia de su trabajo como consultores especializados en aplicación de tecnologías de la información para la optimización y diseño de arquitectura, y nos adelantó algunas pinceladas del AlgoMad de este año, que promete muchísimo y del taller que dirigirá dentro de poco en el SmartGeometry 2013.

Javier Fernández García, Dr. Arquitecto y profesor de proyectos arquitectónicos en la ETSA Granada, además de una de las mentes más despiertas y generosas en estos temas estuvo acompañándonos vigilante. La falta de tiempo hizo que no pudiera contarnos sus trabajos como los que desarrolla como coordinador de CWlab.

Para nuestra intervención (que podéis ver arriba) tratamos de esbozar lo que pretendemos que sea la investigación doctoral de Miguel: “Diseño Informacional”. Un proyecto de investigación con el que pretendemos acercar la tecnología y el potencial de lo informacional a las prácticas de arquitectura más cotidianas.

Desde aquí agradecemos a SmartLab Granada y a todos los alumnos y compañeros que intervinieron en la jornada por hacernos pasar un rato genial y provocarnos una enorme subida de adrenalina intelectual.